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AndroidWear设计师示范如何打造穿戴设备程序

发布时间:2020-06-29 19:23:28 阅读: 来源:塑料包装膜厂家

Google于今年3月发表专为穿戴式装置所设计的Android Wear平台,同一时间LG与摩托罗拉也宣布要推出基于该平台的智慧型手表G watch及Moto 360,两名Android Wear的设计师Roman Nurik与Timothy Jordan则于本周揭露他们开发Android Wear程式的过程。

Nurik与Jordan所开发的首款Android Wear为散步程式XYZ,其灵感来自有一回他们参加了一场非正式的Google Glass设计创作活动,当时有成员提出了散步程式的构想,允许使用者就近选择附近的散步据点,规画好散步路线,而且在每个据点提供简单的介绍。

于是Nurik与Jordan便利用Android Wear 0.1版、同时支援方型及圆型装置的设计模版为基础,打造Android Wear的散步程式。他们首先选择了较为熟悉的方型介面,除了以语音命令叫出程式的基本配备外,发现要在这么小的萤幕上呈现资讯既惊险又非常有趣,最后决定只提供少数的萤幕画面,包括显示距离的动态通知,以及说明据点特色的4页资讯。

之后利用Android Design Preview工具把在电脑上设计的作品镜像到方型表面的G watch上,再进行微调。

为了配合Moto 360的圆型表面设计,Nurik与Jordan接着调整XYZ程式的画面像素,使Moto 360上出现较高解析度且较小的资讯视窗,也调整文字对齐的方式,同样透过Android Design Preview镜像到Moto 360上。

Nurik说,设计Android Wear程式的经验与设计桌面、平板或手机程式非常不同,比较像是Glass,你必须仔细思考所要带给使用者的资讯与作用,以及呈现的方式。作为一个设计师,在空间有限且缺乏资源的装置上进行设计是最有趣的地方,当他们把想法落实在原型机上时更让他觉得这是这一阵子以来最好玩的设计介面。

Google计划在即将于6月25日举行的Google I/O会议上发表更多Android Wear运算及设计内容。(编译/陈晓莉)

(编辑:和讯网站)

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