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拍3D相华丽多过实际

发布时间:2020-02-11 03:51:26 阅读: 来源:塑料包装膜厂家

在传统DC中加入3D拍摄功能,成为近年大部分数码相机的卖点之一。

具备双镜头的3D相机,拍摄3D照片更实际,但价钱相对较高。

3D是近年3C界热门的配置之一——3D电视机、3D电脑、3D摄像机、3D相机、3D游戏机、3D蓝光……似乎什么都要跟3D沾上边。从2009年,富士推出第一台3D相机,来到2011年底,越来越多厂商都投身3D相机行列,其中包括松下、索尼、奥林巴斯(微博)等。亦由于这些品牌的投身,让3D相机的价格逐渐大众化,让普通消费者都能购买。同时,除了专门3D相机外,这些品牌还将3D拍摄的技术融入到新推出的卡片机、微单、单电当中。

不过,尽管3D拍摄听起来很有趣,初次接触也很有吸引力,不过,一些用户在体验过程中发现,如今3D照片的拍摄仍是起步阶段,真的玩起来很“不方便”,也不“省心”,因为需要具备3D播放功能的电视、显示器等。

3D相机价格平民化

只要留意过市场上3D相机的用户都会发现,目前宣称能拍摄3D照片的相机,从外形上来看,分为两种,一种是具有双镜头的3D相机;另一种就是与普通DC没有区别,仅有一个镜头的3D相机。事实上,这与该相机的3D照片成像方式有关。例如经典的富士W系列3D相机,就是双镜头,它是采用双成像3D系统,简单来说,就是模仿人的两只眼睛获取图像的原理,两个镜头之间的距离及其视线之间的夹角和距离模仿人的两个眼球动作,随着拍摄物体的距离变化不断进行调整,以使拍摄的两个图像的视差与人眼直接观看的视差相同,从而达到3D成像的效果。除了富士外,松下也推出了双成像系统的3D相机。

不同于双成像系统,目前大部分单镜头3D相机都是采用位移式3D成像,如索尼、奥林巴斯、松下都有这类型的3D相机。所谓位移式3D成像,就是在转移过程中高速连拍的多张照片重新组合最终形成3D影像(如相邻两张照片由于拍摄的方向存在轻微差异,因此可利用视差组成一张3D照片)。

作为两种主流的3D成像技术,双成像系统出来的3D照片效果更好,最重要的是,通过相机上的裸眼3D屏幕能直接看到3D照片或者视频。

至于位移式3D成像,属于“软件3D技术”,成本上会低于双成像系统,因此也有助于在普通卡片机中“带入”3D拍摄。不过,这种技术下拍摄出来的3D照片,效果一般,而且只能拍摄静态照片,若要拍动态3D视频,只能说句“抱歉”。

要配置3D显示设备使用

为什么我们说3D照片拍摄“听起来有趣,玩起来不省心”呢?主要原因在于若你拍摄完3D照片后,怎样看呢?这就是很大的问题。当然,销售人员会告诉你,只要家里有3D显示功能的电视机、显示器,就能放到上面浏览了。也就是说,你将照片导入到普通电脑中,是看不到3D效果,要看3D,就只能再花钱配置3D显示器材了。

记者尝试将索尼TX55上拍摄的3D照片导入到普通电脑中,是无法看到3D效果,与普通照片一样。若要看3D效果,就要导入到3D电视机当中。不过,索尼TX55上有个相当“好玩”,或者说是“取巧”的3D拍摄功能,叫3D多角度扫描。选择该拍摄功能后,根据提示:按下快门,之后像拍摄全景照片一样,水平移动相机,之后等照片合成。合成后的3D照片,能通过左右摇摆相机屏幕,看到3D效果。若想效果更明显,最好是将相机与我们眼睛放在同一平面上,再“摇摆”相机,就像我们小时候玩的3D立体贴纸一样,看到有3D效果。

不过,值得注意的是,富士的双镜头3D相机配备裸眼3D显示屏,也就是说,拍摄了3D照片后,可直接在相机的屏幕上浏览。

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